Итак, начинается новый раздел - экспресс программирование. Здесь я буду писать как и что можно быстро сделать на флэше. Также здесь же будут разные эксперименты.
Сейчас же я расскажу как быстро сделать игру на флэш - космический шутер (что-то вроде invaders). Цель на сегодня - сделать одноуровневую игру меньше чем за час.суббота, 17 сентября 2011 г.
вторник, 23 августа 2011 г.
Делаем игры со StencylWorks. Часть 2
Вторая часть моего знакомства с StencylWorks. Первая часть здесь.
После такого хорошего начала просто обязаны были появиться недочёты. И они появились.
пятница, 19 августа 2011 г.
Делаем игры со StencylWorks. Часть 1
Недавно на просторах Интернета появилась довольно интересная программа - StencylWorks. Так как разработкой игр я занимаюсь уже давно, меня она очень заинтересовала. В описании говорилось, что вы сможете создавать игры без знания языка программирования.
5 ошибок начинающих flash программистов
1) Комментарии, комментарии и ещё раз комментарии! Иначе потом ничего не поймёте в своём же коде, который писали месяц назад.
2) Давайте переменным имена, отражающие их суть. Чтобы не быть голословным, приведу пример.
2) Давайте переменным имена, отражающие их суть. Чтобы не быть голословным, приведу пример.
Какой Action Script выбрать?
Всего различают три версии этого замечательного языка.
1) Action Script 1.0 – безнадёжно устарел.
2) Action Script 2.0. Самый простой язык программирования, с которым я когда-либо работал.
1) Action Script 1.0 – безнадёжно устарел.
2) Action Script 2.0. Самый простой язык программирования, с которым я когда-либо работал.
четверг, 18 августа 2011 г.
Плюсы и минусы флэш сайтов.
Это довольно избитая тема, но всё же: стоит ли создавать сайт на флэше или же ограничиться html/php?
Чтобы разобраться в этом вопросе, нужно выделить все плюсы и минусы флэш сайтов.
Итак, начнём с плюсов.
Чтобы разобраться в этом вопросе, нужно выделить все плюсы и минусы флэш сайтов.
Итак, начнём с плюсов.
Flash игры
Flash игры. Все мы хоть раз в них играли. Здесь я расскажу о них немного поподробнее. Flash возник благодаря американской компании Macromedia ещё в далёком 1996 году. Затем , в 2005-ом, этот проект купила Adobe. Всё это время, и по сей день, флэш активно развивался. Появлялись новые версии, усложнялся Action Script (язык программирования).
Сейчас Флэш используется почти на каждом сайте. В виде баннеров,видео (почти все видео плееры в интернете сделаны на флэше*), и, конечно же, игр.
Сейчас Флэш используется почти на каждом сайте. В виде баннеров,видео (почти все видео плееры в интернете сделаны на флэше*), и, конечно же, игр.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)